网游实名认证系统有望9月前上线
我国网络游戏实名认证系统自2020年起逐渐构建完善,这一重要举措是为了切实防止青少年沉迷网络游戏。关于这一系统的相关情况,以下为您详细梳理:
一、系统建设背景与发展历程
2020年7月,中宣部对网络游戏实名认证系统的建设作出了明确的指示。国家层面的实名认证系统计划在当年9月前上线,并且分批组织各大游戏企业接入。经过几年的努力,2025年5月,《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》的发布,标志着这一系统已经要求新老用户完善其实名信息,并对信息修改设置了严格的限制。
二、当前实名认证机制的特点
1. 认证要求:用户注册时,需要填写真实的姓名和身份证号。对于老用户,系统也给出了补充期限,要求他们完成信息的补录。
2. 防绕过设计:为了进一步强化对未成年人的保护,部分游戏如《决胜巅峰》已经要求未成年人账号必须关联家长的身份证,赋予家长更多的管理权限。
3. 适龄提示:目前,主流的手游均包含年龄限制和家长的同意条款,这符合2020年发布的《网络游戏适龄提示》标准。
三、对行业的影响与监管趋势
1. 企业责任:随着实名认证系统的推进,游戏企业也面临着更大的责任。2025年文化出口重点企业名单中,合规性已经成为评选游戏公司的重要指标。
2. 测评监督:未成年人保护测评报告显示,网络游戏的实名认证普及率已经达到了100%。在信息修改机制上,仍然需要进一步规范化。
如想了解各游戏厂商的具体接入情况,以及各地政策对实名认证系统的支持,如广东、上海等地的具体情况,欢迎进一步提问。
这一实名认证系统的建设,不仅体现了国家对青少年健康成长的关心,也是网络游戏行业健康发展的重要保障。随着系统的不断完善和优化,相信能够为青少年营造一个更加健康、绿色的网络游戏环境。