英雄联盟护甲穿透
在电子游戏《英雄联盟》的战场上,英雄的物理输出对抗敌方坚固的护甲时,一个重要的概念跃然而出那就是“护甲穿透”。它是英雄们突破敌人防线、展现真实伤害能力的关键。让我们深入其机制,其各种类型及其计算规则。
一、护甲穿透的类型与计算法则
1. 固定穿甲:这是一种直接无视敌方部分护甲的力量。比如锯齿短匕,它能提供10点的固定穿甲。这种穿甲的特点是其数值直接生效,无需任何成长过程。简单的公式为:敌方实际护甲 = 原始护甲 - 固定穿甲值。
2. 百分比护甲穿透:这种穿透方式按照一定比例无视敌方护甲,对于高护甲的敌人尤为有效。例如赛瑞尔达的怨恨,它能提供30%的护甲穿透。如果多个技能或装备带有百分比穿透,它们的效果会叠加计算。计算公式为:敌方实际护甲 = 原始护甲 × (1 - 穿透百分比总和)。
3. 护甲削减:这是一种特殊的能力,能直接降低敌方的护甲面板数值,而且这一效果对全队都有效,比如黑切。当团队中物理伤害源较多时,黑切的团队效益会尤为显著。计算公式为:敌方实际护甲 = 原始护甲 × (1 - 削减百分比)。
二、生效顺序与叠加规则
在多种穿透效果并存的情况下,其生效的顺序是:首先发动的是护甲削减,接着是百分比穿透,最后是固定穿甲。举个例子来说,假设敌方有250点护甲,先后受到黑切、赛瑞尔达怨恨和暗行者之爪的影响,那么其实际护甲值会逐级递减。
三、装备选择策略
在选择装备时,英雄们需要根据自身的角色定位以及敌方的防御情况来做出决策。固定穿甲更适合前期针对脆皮或低护甲目标;百分比穿透在对抗高护甲坦克时更为有效;而护甲削减在团队物理伤害较多的情况下能发挥最大效益。
四、特殊机制详解
除了基本的穿透机制,还有一些特殊的机制值得注意。比如某些英雄拥有额外的护甲穿透能力,这些额外的穿透能力与普通的百分比穿透可以叠加。“穿甲”与“护甲穿透”虽然名字相似,但它们的计算方式和适用场景是不同的。穿甲提供的是固定值减伤,而护甲穿透则是百分比减伤。
以上所述,都是基于当前版本(2025年3月)的装备和算法进行的整理。在这个充满策略与技巧的世界里,每一个细节都可能决定胜负,希望这些能帮助到你。