《国家的崛起:传奇延续》(Rise of Nations: Rise of Legends)是一款由Big Huge Games开发、微软游戏工作室于2006年发行的即时战略游戏,这款游戏作为《国家的崛起》系列的外传作品,以独特的奇幻世界观和多元文明设计而备受瞩目。
一、基本信息
这款游戏仅在PC平台上独占发行,类型为即时战略(RTS),并巧妙地融入了角色扮演与回合策略元素。开发巨头Big Huge Games与微软游戏工作室的通力合作,使得这款游戏在2006年5月9日发行时便引起了巨大的轰动。
二、游戏设定与核心玩法
游戏的故事发生在一个虚构的奇幻大陆上,这里科技与魔法并存,文明技术呈现古代与现代结合的独特风格。游戏世界中的三大文明各具特色,为玩家提供了丰富的游戏体验。
梵希(Vinci)文明以蒸汽朋克工业文明为特色,机械装置和飞行器是他们的代表;艾灵(Alin)文明擅长召唤元素生物和操控火焰,展现出沙漠魔法的魅力;克德(Cuotl)文明则拥有能量武器与悬浮装置,呈现出神秘玛雅的黑科技风格。
游戏的资源系统采用了双资源体系,包括用于科技与魔法升级的元素能量和作为基础经济资源的黄金,为玩家提供了丰富的策略选择。战斗与物理引擎的表现也十分出色,战斗单位涵盖蒸汽机甲、飞艇、魔法生物等,Novadex物理引擎带来的建筑倒塌、地形破坏等动态效果,让战场策略更加丰富多彩。
三、游戏背景与剧情
游戏以维努奇领袖被刺杀事件为起点,其兄弟的阴谋和外族的介入引发了一场战争。随着游戏的推进,三大文明的争夺霸权混战逐渐展开。任务章节式的叙事结构,如“维努奇平原”章节展现了工业文明的复仇剧情,让玩家在游戏中体验跌宕起伏的故事。
四、历史地位与评价
《国家的崛起:传奇延续》在历史上的地位不容忽视。它诞生于RTS游戏的黄金期21世纪初,以其独特的奇幻题材、多元的文明设计和精细的画面成为经典作品。虽然部分玩家认为其与前作的历史厚重感存在差距,但其创新性仍然受到广泛认可。
五、扩展内容
游戏还设有秘籍系统,玩家可以通过输入代码召唤特殊单位,如恶魔、水晶巨人等。MOD与社区也为玩家提供了自定义文明科技树与地图的机会。官方并未提供长期的更新支持,这在一定程度上影响了游戏的持续发展。
《国家的崛起:传奇延续》凭借独特的世界观、多元文明的碰撞以及出色的物理引擎表现,成为RTS领域内兼具创新与争议的代表作,为玩家带来了丰富的游戏体验。